Kurs Othello cz. 3: Jak zacząć, żeby źle nie skończyć?

W ramach kursu Othello omówiliśmy już podstawowe zasady strategii oraz sposoby na wykonywanie tzw. cichych ruchów, co jest szczególnie ważne w tzw. grze środkowej. W kolejnej lekcji omówimy podstawowe zasady otwarć, czyli rozpoczynania gry.

Continue reading “Kurs Othello cz. 3: Jak zacząć, żeby źle nie skończyć?”

Rycerstwo, Cam, Camette i inne warianty Camelot

Opisywałem już grę Camelot, która jest znakomita pod wieloma względami. Na tym jednak historia gry się nie kończy. Powstały bowiem jej różne jej odmiany rozgrywane na planszach o różnej wielkości i z różną liczbą bierek. Niektóre są grami dla 4 graczy, co przy braku elementu losowego wymaga bardzo nietypowych strategii. Pozwólcie, że przedstawię wam te różne warianty.

Continue reading “Rycerstwo, Cam, Camette i inne warianty Camelot”

Grody – walka o terytorium za murami!

Istnieją takie gry, które wydają się wręcz stworzone do światowego rozgłosu, ale nigdy nie stały się bardzo popularne. Jedną z nich jest gra znana w Polsce jako Grody. Jej zasady są stosunkowo proste, ale od razu widać jej strategiczną złożoność. Co więcej, gra toczy się na ogromnej planszy mającej 361 pól, ale gracz musi bardzo sprytnie posłużyć się stosunkowo małą liczbą pionów.

Continue reading “Grody – walka o terytorium za murami!”

Warcaby pokręcone – ukośne, narożnikowe, jednokierunkowe i na wybitkę

Na Bona Ludo opisałem już 16 gier warcabowych – 7 rodzajów warcabów diagonalnych, 3 warianty warcabów ortogonalnych oraz 6 wariantów na zwiększonych planszach. Mimo to jestem daleki od opisania wszystkiego co w temacie warcabów wymyślono. Nawet jeśli weźmiemy pod uwagę gry na planszy 8×8 na zasadach brazylijskich to nadal można wymyślić kilka nowości. Wystarczy zmienić początkowy układ pionów, układ całej planszy, kierunek gry albo cel gry. Poniżej opis kilku wariantów, w których zastosowano takie zmiany.

Continue reading “Warcaby pokręcone – ukośne, narożnikowe, jednokierunkowe i na wybitkę”

Szaturanga – nestor rodziny szachów

Click here for English version

Wielokrotnie opisywałem różne rodzaje warcabów akcentując to, że warcaby nie są jedną grą. To jest rodzina gier o wspólnych cechach! Na tym tle szachy wydają się jedną, kompletną i przemyślaną grą, ale… tylko się wydają. W rzeczywistości bowiem istnieje wiele gier szachowych i są one uprawiane równolegle z tzw. szachami klasycznymi. Zrozumienie wspólnych cech gier szachowych będzie łatwe jeśli przyjrzymy się przodkowi tych gier – indyjskiej grze o nazwie Szaturanga.

Continue reading “Szaturanga – nestor rodziny szachów”

Malefiz dla 6 graczy – barykada z zabawnym zamieszaniem

Jeśli szukasz niegłupiej ale odprężającej gry do pogrania ze znajomymi to Malefiz jest świetnym wyborem. Niestety w podstawowy wariant gry może grać tylko do 4 osób. Co zrobić jeśli zbierze się większe towarzystwo – 5 lub 6 osób? Nie ma problemu. Istnieje wariant na większej planszy!
Continue reading “Malefiz dla 6 graczy – barykada z zabawnym zamieszaniem”