Othello tutorial, part 2. Don’t build walls and be quiet

In previous Othello lesson I wrote about importance of corners and mobility. Unfortunately knowledge about this isn’t enough to win against an opponent who also tries to win corners and to be mobile. In order to defeat such opponent you need to understand the concept of frontier discs and learn how to do quiet moves and avoid building walls.

Continue reading “Othello tutorial, part 2. Don’t build walls and be quiet”

Kurs Othello, cz. 2: Nie buduj ścian i bądź cicho!

W poprzedniej lekcji Othello omawialiśmy znaczenie rogów i mobilności. Niestety sama wiedza o tym nie wystarczy by wygrać z przeciwnikiem, który także wie o znaczeniu rogów i stara się być mobilny. W celu ogrania takiego przeciwnika musimy poznać pojęcie dysków zewnętrznych oraz nauczyć się wykonywać tzw. ciche ruchy, dzięki którym unikniemy budowania ścian.

Continue reading “Kurs Othello, cz. 2: Nie buduj ścian i bądź cicho!”

Młynek – prawdziwie ponadczasowa gra

Czy jakaś gra jest “ponadczasowa”? Niektórzy określają w ten sposób szachy lub warcaby, choć te gry nie są tak stare jak się wydają. Inni mówią o “ponadczasowych” grach komputerowych takich jak Pac-Man, albo o ponadczasowych grach towarzyskich jak Monopoly. Ale to są młode gry. Gdybym ja miał wskazać jakąkolwiek ponadczasową grę, byłby to Młynek. Nadal jest popularny, potrafi zaskoczyć kolejne pokolenia graczy i ludzie nawet nie odczuwają jak bardzo stara jest ta gra!

Continue reading “Młynek – prawdziwie ponadczasowa gra”

Zrozumieć karty – najbardziej uniwersalną platformę gier

Oto wspaniały wynalazek. Mieści się w kieszeni, kosztuje kilka złotych, pozwala natychmiast grać w setki gier i nie wymaga prądu. To oczywiście talia kart. Najbardziej uniwersalna i najwygodniejsza platforma gier na świecie. Aby w pełni docenić jej uroki, aby ją zrozumieć, trzeba poznać jej historię i wszystkie możliwe zastosowania w grach!

Continue reading “Zrozumieć karty – najbardziej uniwersalną platformę gier”

Szaturanga – nestor rodziny szachów

Click here for English version

Wielokrotnie opisywałem różne rodzaje warcabów akcentując to, że warcaby nie są jedną grą. To jest rodzina gier o wspólnych cechach! Na tym tle szachy wydają się jedną, kompletną i przemyślaną grą, ale… tylko się wydają. W rzeczywistości bowiem istnieje wiele gier szachowych i są one uprawiane równolegle z tzw. szachami klasycznymi. Zrozumienie wspólnych cech gier szachowych będzie łatwe jeśli przyjrzymy się przodkowi tych gier – indyjskiej grze o nazwie Szaturanga.

Continue reading “Szaturanga – nestor rodziny szachów”

Remik gin – dobre i nieco szpiegowskie wprowadzenie do remików

Click here for English version

Jeśli lubisz stare amerykańskie filmy to mogłeś w nich zobaczyć ludzi grających w remika gin. Nie bez powodu! Po pierwsze jest to gra dla osób inteligentnych. Po drugie jest to gra z dramatycznym zakończeniem. Po trzecie… remik gin w sposób wyjątkowy miesza smak ryzyka ze smakiem chłodnej strategii.

Continue reading “Remik gin – dobre i nieco szpiegowskie wprowadzenie do remików”

16 żołnierzy, Peralikatuma, Krowy i lamparty i Kotu ellima czyli kuzyni halatafl i warcabów

Click here for English version

Kiedyś pisałem o grze halatafl i wspominałem, że w różnych krajach i na różnych kontynentach istnieją bardzo podobne gry na innych planszach. To jest niesamowite, że te same koncepcje gier pojawiały się na różne sposoby w różnych kulturach. Dziś przedstawię wam kilka gier znanych w Indiach, które są wyraźnie spokrewnione nie tylko z halatafl, ale także z Alquerque – przodkiem warcabów. Co ciekawe, do tych wszystkich gier używa się jednej i tej samej planszy.

Continue reading “16 żołnierzy, Peralikatuma, Krowy i lamparty i Kotu ellima czyli kuzyni halatafl i warcabów”